mabar4d
LIVEPermainan multipemain menempatkan lebih dari satu pemain dalam lingkungan permainan pada waktu yang sama, tetapi itu belum menjelaskan apakah mereka akan bekerja sama, saling bersaing, atau berinteraksi dengan cara lain. Ragam tersebut membuat "main bareng" punya banyak bentuk, sehingga kecocokan bagi satu kelompok bergantung pada jenis interaksi yang dicari. [1]
MABAR4D: Main bareng tak selalu berarti bermain dengan cara yang sama
Perhatikan cara pemain terhubung
Dalam permainan tanpa jaringan, beberapa pemain dapat bermain pada perangkat yang sama. Permainan berjaringan, sebaliknya, menghubungkan komputer atau terminal; jaringan internet juga lazim digunakan untuk bermain bersama dari jarak jauh. [1] Perbedaan ini membantu memperjelas suasana yang diinginkan kelompok: berkumpul di satu perangkat atau terhubung dari tempat masing-masing. Cara terhubung belum menentukan apakah para pemain akan menjadi rekan atau lawan—itu bergantung pada tata mainnya.
Kerja sama, persaingan, atau gabungan keduanya
Mode multipemain tidak selalu membagi kelompok menjadi dua kubu yang berlawanan. M.U.L.E., misalnya, dapat dimainkan hingga empat orang dan memadukan persaingan dengan kerja sama dalam mengembangkan koloni. Gauntlet juga menjadi salah satu contoh permainan kooperatif hingga empat pemain. [1] Contoh-contoh ini menunjukkan dua pertimbangan yang berbeda: apakah anggota kelompok ingin mengejar tujuan bersama, menguji kemampuan satu sama lain, atau menikmati campuran keduanya.
Skala interaksi bisa jauh lebih luas
Permainan daring multipemain masif atau MMO biasanya menampung ratusan hingga ribuan pemain di server yang sama. Di dalamnya, pemain dapat bekerja sama maupun bersaing, dan sebagian permainan menghadirkan dunia terbuka yang terus berlangsung. [2] Skala seperti ini menawarkan lingkup interaksi yang berbeda dari bermain dalam kelompok terbatas. Karena itu, jumlah orang yang ingin ditemui di dalam permainan bisa menjadi pertimbangan tersendiri.
RPG daring menggabungkan beragam kegiatan
Dalam MMORPG, pemain menjalankan peran sebagai karakter di dunia fiksi. Fitur yang umum mencakup misi, pertarungan, perdagangan, perkembangan karakter, kerja sama tim, serta kelompok sosial seperti guild atau clan; ragam fiturnya dapat berbeda antarpermainan. [3] Bagi kelompok yang tertarik pada jenis ini, pertimbangannya bukan hanya siapa yang menjadi rekan atau lawan, tetapi juga kegiatan apa yang ingin dilakukan bersama.
Untuk menentukan pengalaman yang terasa cocok, kelompok dapat mulai dengan tiga hal: bentuk hubungan yang dicari—kerja sama, persaingan, atau keduanya; skala interaksi yang diinginkan; dan jenis kegiatan yang ingin dijalani. Jawaban atas hal-hal itu membantu membedakan pilihan multipemain yang sekilas sama-sama disebut "main bareng", tetapi menawarkan cara berinteraksi yang berbeda.
Sumber
- [1] Wikipedia bahasa Indonesia — Permainan video multipemain. https://id.wikipedia.org/w/index.php?oldid=29911724&title=Permainan_video_multipemain (diakses 2026-10-03).
- [2] Wikipedia bahasa Indonesia — Permainan daring multipemain masif. https://id.wikipedia.org/w/index.php?oldid=29381595&title=Permainan_daring_multipemain_masif (diakses 2026-10-03).
- [3] Wikipedia bahasa Indonesia — Permainan bermain peran daring multipemain masif. https://id.wikipedia.org/w/index.php?oldid=28602284&title=Permainan_bermain_peran_daring_multipemain_masif (diakses 2026-10-03).